Предыстория: Охотник на Порчу
Охотник на порчу
Вы — страж границы между цивилизацией и глухоманью, наследник древнего ремесла выживания в Порченых Землях. Ваши глаза остры, а руки твёрды, когда вы выслеживаете чудовищ, порождённых искажённой энергией фронтира. Будь то мутировавшие звери или обезумевшие Порченые, вы несёте им быструю смерть стрелой, болтом или пулей. Ваш дом — охотничья хижина, где поколения вашей семьи оттачивали мастерство выживания. С каждым выходом в пустоши вы рискуете не вернуться, но именно вы — последняя надежда для тех, кто ещё цепляется за жизнь в этом проклятом краю.
Имена
Волк, Ворон, Кремень, Крюк, Ловкач, Око, Призрак, Следопыт, Стрела, Тень
Стартовое снаряжение
- 3d6 золотых монет
- Паек (3 дня)
- Длинный лук (d8, тяжелый) или арбалет (d8, тяжелый)
- Охотничий нож (d6, малый)
- Кожаный доспех (1 защита)
- Походный фонарь на пояс
Способность
Первый выстрел: если вы атакуете мутанта или порченую тварь из укрытия или до того, как она заметила вас, вы можете усилить эту атаку. Обновляется при убийстве.
Каким был исход вашей первой охоты? (1d6)
- Вы выследили легендарного мутанта, но он оказался разумным и предложил сделку. След: получите перо твари (малый). Вы можете сжечь перо, чтобы вновь призвать его на помощь.
- К вам прибилось неразумное мутировавшее создание. След: получите спутника-мутанта (+2 слота). Помогает в бою и чует опасность; в поселениях пугает людей. В стрессе может сорваться.
- Древний дух леса избрал вас своим чемпионом в борьбе против Порчи. След: получите ветвь духа. Там, где ещё остались деревья, вы можете говорить с ними и получать подсказки.
- Вы обнаружили, что ваша кровь привлекает некоторых мутантов. След: получите шрам (малый). Возможно, у вашей крови есть и другие алхимические свойства.
- Вы убили тварь, которую почитали местные племена. След: получите проклятие: с каждым убитым чудовищем вы приобретаете небольшую мутацию. Получите эффект из таблицы эффектов. Ваше значение Порчи не изменяется.
- Вам пришлось есть и пить порченое слишком долго. След: ваша кожа посерела и потеряла цвета. Если вы стоите, не двигаясь, вас очень сложно заметить.
За что вы цепляетесь, живя между цивилизацией и пустошью? (1d6)
- Заговоренный компас (малый). Указывает дорогу к тому, что вы желаете больше всего — не всегда прямо. Вопрос: Кто дал вам это и что вы обещали не забывать?
- Мешочек с лунной пылью (6 порций). Обжигает порчёных существ и вызывает у них первобытный ужас. Вопрос: Кого вы испугали ей первым?
- Поношенная повязка с рунами. В темноте в ней вы видите как при тусклом свете; яркий свет ослепляет. Вопрос: Когда вы сражались во тьме?
- Антикварная аркебуза (1d10, тяжёлый, взрывной, перезарядка занимает ход). Патроны редки — у вас с собой 6 штук. Вопрос: Кто вам её оставил?
- Механическая ловушка. Впивается в конечности и обездвиживает; устанавливается одним броском. Вопрос: Кто вам её смастерил?
- Склянка с ногтем Порченой ведьмы. Она спасла жизнь не одному поколению охотников: громко кричит, когда рядом опасность, и не даёт другим залезть вам в голову. Вопрос: Кем был её предыдущий владелец, которого она не спасла в дозоре?